L’annonce de l’iPhone 2.0 a été suivie par la sortie en version bêta d’un kit de développement qui va enfin permettre aux éditeurs tierces de créer des applications « natives » pour le smartphone d’Apple. « Les développeurs auront accès aux mêmes informations que les programmeurs d’Apple », assure Steve Jobs.
Le kit comprend notamment un logiciel de simulation qui permet de tester son application iPhone sur son Mac avant de le tester directement sur le smartphone.
Apple contrôle la diffusion des applications iPhone natives
La diffusion des nouvelles applications natives se fera soit au travers du site iTunes ou via la nouvelle application App Store, disponible dans la mise à jour iPhone 2.0. « Ce sera l’unique moyen de diffuser et de commercialiser une application pour l’iPhone », ajoute le patron d’Apple.
Le constructeur californien se chargera d’héberger les applications natives et de les facturer directement aux consommateurs. En contrepartie, il percevra une commission de 30 % sur les sommes reçues.
En revanche, Apple s’engage à héberger et à diffuser gratuitement les applications iPhone gratuites. L’accès au kit de développement est lui aussi gratuit, mais il faudra payer 99 dollars pour s’inscrire au programme développeurs standard et 299 dollars pour la version entreprise qui donne l’accès au support technique d’Apple et à l’App Store.
Source de l’information : 01Net
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