Il y a pratiquement un an, je faisais paraître l’article Ressources graphiques pour jeu en ligne, qui faisait suite à 60 Frameworks et Moteurs de jeu HTML5… et depuis, …
Pour faire suite à l’article 60 Frameworks et Moteurs de jeu HTML5, j’ai tenté derecenserdes ressources graphiques pour le développement de jeux vidéos. Comme vous allez pouvoir le constater, …