Pour faire suite à l’article 60 Frameworks et Moteurs de jeu HTML5, j’ai tenté derecenserdes ressources graphiques pour le développement de jeux vidéos.
Comme vous allez pouvoir le constater, la liste est bien maigre ! Je souhaitais une certaine qualité et… les ressources gratuites ne sont pas légions. Aussi, je suis allé faire un tour du coté « payant »… et là encore, rien de bien folichon. Je vous livre mon maigre résultat… et si vous aviez connaissance de ressources intéressantes… sincèrement, laissez un petit lien en commentaire.
Ressources gratuites
Ressources payantes